Hola Daniela!

¡Los jugadores de Miramagia han votado por una entrevista contigo y tienen muchas preguntas para ti! Usted es el director del departamento gráfico de Miramagia, los jugadores conocen su trabajo. Ahora también están un poco curiosos acerca de la persona detrás de esto.

Cuéntanos un poco acerca de ti!
Me uní al equipo en 2011 pero estuve en un proyecto diferente por un tiempo, hasta que cambié a Miramagia. Supongo que he estado haciendo esto por 5 o 6 años.

Haga clic en la imagen para ampliarla Nombre: 2017-11-23 Entrevista Foto.png Hits: 91 Tamaño: 420.4 KB ID: 19383Después de tanto tiempo eres parte del equipo de Miramagia. Por supuesto, también nos interesa el camino a seguir: ¿puede decirnos algo sobre educación y estudios como diseñador gráfico?
En realidad, hay muchas maneras en que una empresa de juegos puede llegar a serlo. Pero, por supuesto, es importante si desea dibujar en el área gráfica, tener buen ojo para el diseño y como tratar con la nueva tecnología. Principalmente trabajamos con productos de Adobe y dibujamos las obras de arte y los objetos en la computadora con las tabletas de Wacom. Solo dibujar en la tableta necesita algo de práctica.
Estaba claro para mí, relativamente temprano, que quería ingresar a la industria del juego. En ese momento no había cursos de estudio, eso es diferente hoy en día. Por lo tanto, en realidad soy de la industria del cine y me he ocupado principalmente de los efectos especiales y el storyboard. Luego realicé una pasantía en una compañía de juegos de Friburgo y estuve allí para los videos del juego y el tráiler responsable. Luego, encontré un trabajo en Bright Future y completé una educación abreviada como diseñador de medios digitales con el fin de obtener más conocimiento en el área web. Sí y desde entonces me he alojado aquí.

Probablemente sea una gran diferencia, ya sea que trabaje digitalmente, para mostrar en una pantalla brillante, o clásicamente para imprimir. ¿Cómo funciona eso? ¿Trabaja con diferentes combinaciones de colores y matices, de modo que una imagen tenga colores brillantes en el papel y produzca una agradable impresión general?
Los espacios de color en el monitor son diferentes a los de impresión. En el monitor siempre usamos RGB (Rojo-Verde-Azul); Cuando creamos gráficos para imprimir, los convertimos a CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-Key). Básicamente, solo debe prestar atención a la resolución aquí y tener en cuenta que los colores tienden a oscurecerse en la impresión. Pero no nos acercamos a una obra de arte, ya sea en papel o en el monitor. Los programas prácticamente simulan una hoja de papel.

Casi te da la impresión de que no haces nada más todo el día que dibujar ... ¿cuánto tiempo necesitas aproximadamente para una decoración de Vorgarten en Miramagia?
Antes que nada, no lo hago solo, tengo un gran diseñador gráfico y siempre buenos pasantes. Dibujo y animo bastante, pero también tengo muchas cosas que planear hacer. En promedio, dependiendo de la complejidad, puedo crear de cinco a seis objetos decorativos por día, a veces más.

El dibujo no es suficiente, eso está claro. ¿Puede explicarnos cómo trabajan juntos como equipo y cómo el proceso va de una idea al objeto terminado?
Sabemos cuándo los eventos serán groseros y muchos eventos ya le dan un tema básico, luego comienza la investigación. Rebuscamos en Internet y aprendemos sobre muchas costumbres culturales diferentes en varios países y creamos una colección de ideas primero. Normalmente reviso eso otra vez y clasifico aproximadamente lo que puedes usar como jugador de Miramagia y qué no y qué se ajusta especialmente a la configuración. Si dicha lista está debidamente almacenada, comenzamos con los bocetos y reflexiones sobre cómo los objetos podrían verse en detalle. Generalmente hay varios ciclos de retroalimentación, hasta que doy el "Ir" final y comienzo la implementación final. Luego, el director del juego comienza a dar mensajes de texto a los elementos, para que la localización pueda comenzar a traducirse pronto.
Dibujamos los elementos en Photoshop y los construimos usando Animate, donde también agregamos la mayoría de las animaciones. En primer lugar, probamos nuestros artículos en nuestro entorno de prueba, y luego entrar en este nuevo para el control de calidad ( Q alidad Un ssurance, aseguramiento de la calidad) en.

Gracias por la visión de las estructuras! Los jugadores también han hecho preguntas muy específicas sobre deseos y objetos específicos. ¿Qué más puedes responder?

¿Puedes traer más regalos de decoración, especialmente para eventos?
Claro, y sin duda será.
¿Podríamos obtener una variación del mapa de la ciudad para algunos eventos?
Eso podría ser posible. Solo tienes que estar de acuerdo con el cronograma.
¿Podrías dibujar placas de cobertura para los feos campos vacíos?
Eso sería concebible como un objeto decorativo.
¿Podría introducir más objetos pequeños (especialmente de color oscuro) para "pintar" imágenes grandes?
Me gusta incluir esto en mi lista de tareas pendientes.
¿Hay alguna manera de corregir las proporciones desiguales de algunos animales?
En sí mismo sí. Sin embargo, los cambios posteriores no funcionaron bien para muchos jugadores. Preferimos dibujar nuevamente un conjunto con razas de perros similares y ofrecer además.
¿Podemos esperar otra clase de avatar y nuevas formas de dragón?
Habrá nuevas formas de dragón. Una nueva clase de avatar será más difícil, ya que necesitaríamos reconstruir o extender todos los objetos específicos de clase.
En retrospectiva, ¿harías girar todos los asientos para que se puedan configurar más bellamente en los mundos del portal?
Como esto es muy costoso, podríamos abordar esto por etapas y hacer que algunos de ellos se puedan girar cada tanto.
¿Puedes introducir un estado de ánimo de día y noche con efectos de luz?
Lamentablemente, esto no es técnicamente posible. Pero podríamos ofrecer fichas de suelo nocturno.
¿Podría uno ofrecer el mapa de fondo del pueblo de los eventos a la venta?
Eso también es técnicamente imposible. Sin embargo, podríamos ofrecer baldosas de piso más grandes, por lo que es más fácil y más rápido para cubrir áreas más grandes.
¿También planificas seres mágicos para los otros lugares en Miramagia?
No, solo se sienten cómodos en los mundos del portal.
¿Alguna vez la casa de sus sueños tiene techo?
Desafortunadamente, no podemos implementar eso. La casa de los sueños tenía incluso en los primeros conceptos veces un techo, pero luego ha decidido no hacerlo, por varias razones técnicas.
¿Podría el personaje en el techo de las casas Druidas cambiarse para adaptarse mejor a los Druidas?
En las casas antiguas no queremos cambiar nada, porque a otros jugadores les gusta tal como es. Pero podríamos ofrecer una magia que va un poco más en la dirección druida.


Daniela, muchas gracias por tomarte el tiempo para responder a tantas preguntas y darnos una idea de tu trabajo.