Results 1 to 5 of 5

Thread: Manual das Corridas de Dragões

  1. #1

    Manual das Corridas de Dragões

    MANUAL DAS CORRIDAS DE DRAGÕES

    Bem-vindo
    Bem-vindo ao nosso manual sobre as lendárias Corridas de Dragões, as mais excitantes competições de fama, glória e tesouros, bem alto no céu do nosso maravilhoso Mundo Miramágico.

    Corridas de Treino e Corridas de Dragões
    É recomendado a todos os novatos que pratiquem nas Corridas de Treino, já que nelas podem aprender como enviar o seu Dragão numa viagem segura, sem se meterem em sarilhos.
    Voadores Frequentes e todos aqueles que se sintam preparados para uma corrida a sério, podem participar com o seu Dragão nas Corridas de Dragões.
    É possível continuar a colher plantas normalmente, mesmo que estejas a participar nas Corridas.
    Todos os que tenham um Dragão de nível 1 ou superior podem participar. Podes aceder às Corridas no Covil do Dragão.

    Sobre o Voo
    Para moveres o teu Dragão no mapa, podes clicar num dos três pontos de viagem à sua frente e determinar a duração do seu voo.
    Quanto mais longe o teu Dragão voar de uma só vez, mais Resistência consome. Voos longos sobre três campos são geralmente mais arriscados do que um voo entre pontos de viagem adjacentes. Contudo, a vantagem é que o teu Dragão irá poupar tempo quando viajar sobre vários pontos de viagem de uma só vez. Quando clicares num ponto de viagem, aparecerá uma indicação de quanto tempo pouparias, se necessário.
    Durante uma corrida com oponentes, o uso de tácticas inteligentes pode dar vantagens e resultar em ganhos de distância em relação aos adversários.

    O Cancelamento
    Em caso de emergência, podes parar uma corrida em curso. Para fazeres isto, clica na Bandeira Branca no ecrã de Posicionamento. Fazendo isto, perderás a tua posição na corrida e possíveis prémios.
    A bandeira branca apenas pode ser usada uma vez a cada 7 dias, por isso escolhe um cancelamento com ponderação. Se existirem apenas 2 participantes numa Corrida, a Corrida não pode ser cancelada.
    Também é possível cancelar um voo utilizando a pequena bandeira branca na janela do Voo do teu Dragão. O teu Dragão terminará o seu voo e regressará ao ponto inicial. Fazendo isto, irás perder algum tempo precioso na corrida.

    O Tesouro
    De cada vez que o teu Dragão for o primeiro a aterrar num ponto de viagem, irá recolher o tesouro aí presente.
    A arca do tesouro pode conter todos os tipos de coisas: desde úteis recursos do quotidiano, às desejadas bolachas mágicas que recuperam imediatamente um certo número de Pontos de Resistência, a Rubis.
    Por vezes um mecanismo de teletransporte está escondido na arca, o que leva o teu Dragão através de Turbulência Mágica um ponto de viagem para a frente ou para trás.
    Pequena dica: os tesouros escondidos no mapa são diferentes dependendo do modo de corrida. Numa corrida lenta, os tesouros serão melhores do que nos modos de corrida mais rápidos.

    Zonas
    O percurso está dividido em diferentes zonas. As Zonas são baseadas nas cores que vês no mapa: pontos de viagem com a mesma cor representam uma zona.
    As Zonas são particularmente importantes para o uso de feitiços. A utilização de magia nas corridas será detalhada mais à frente.
    A utilização da maior parte dos feitiços está limitada a um por zona. Quando o teu Dragão aterrar numa zona nova, todos os feitiços estarão novamente disponíveis.

    A Regeneração
    Nem mesmo o Dragão mais forte irá ter sucesso em voar sobre um mapa inteiro sem descanso. Com cada segmento de voo o teu Dragão consome uma certa quantidade de Resistência. Quanto menos Resistência ele tiver, mais arriscado se torna voar.
    Cada dragão tem uma quantidade natural de regeneração, muito pequena, que lentamente recupera a sua Resistência quando ele não está a voar. Também podes mandá-lo dormir um sono restaurador, para que ele possa regenerar a sua Resistência mais depressa.
    Para fazeres o teu dragão ter esta boa noite de sono, podes clicar nele e escolher a duração da fase de regeneração. Quanto menos Resistência o teu Dragão tiver no início da fase de recuperação, mais rápido irá regenerar.
    Uma fase de recuperação bem planeada é sem dúvida melhor do que falhar um voo!

    O Clima
    De cada vez que o teu Dragão aterra, podes ver as condições climáticas em que ele voou. Estas são representadas por símbolos correspondentes no mapa.
    Por vezes o teu dragão irá aterrar numa arca do tesouro que revela as condições climáticas à sua frente. Estas também são mostradas no mapa com o símbolo respectivo.
    Dependendo da situação meteorológica, o teu Dragão irá precisar de mais ou menos Resistência por cada ponto de viagem. Vê também o próximo capitulo.

    Protecção Climática
    Tal como mencionado no capítulo anterior, o clima afecta a quantidade de Resistência que o teu Dragão consome numa dada distância. Antes do voo, podes colocar-lhe um Feitiço para o proteger de certas condições climáticas. Se na sua viagem ele passar por esse clima, irá gastar menos Resistência devido ao seu feitiço protector.
    O efeito apenas permanece em efeito pela duração do voo seguinte, quando o Dragão aterra, o efeito desaparece. Feitiços protectores e o tipo de protecção têm que ser escolhidos e lançados sobre o teu dragão antes da partida.

    Previsão
    Para ajudar à selecção de um feitiço de protecção apropriado, tens dois feitiços de meteorologia disponíveis. Estes irão revelar o clima em qualquer parte do percurso em que o teu Dragão não tenha ainda voado.
    Se o feitiço for usado no ponto de viagem à frente da localização actual, revela as condições climáticas dos 3 pontos de viagem seguintes.

    Feitiço de Resistência
    A colecção de magia de um dono de Dragão amante de viajar não estaria completa sem a capacidade de regenerar a Resistência do teu próprio Dragão por um certo valor.
    Infelizmente, nesta parte do Mundo Miramagia, dois feitiços extremamente poderosos já não são ensinados, por isso normalmente apenas poderás usar a versão moderada.
    Nas suas viagens, o teu Dragão poderá encontrar artefactos específicos que permitem o uso de Feitiços mais poderosos.

    Ataque Mágico
    Para tornar o voo dos teus adversários um pouco mais difícil, diferentes feitiços de ataque estão disponíveis.
    Antes de mais, podes conjurar uma tempestade de relâmpagos numa certa secção. Todos os dragões que estejam nessa secção perdem metade da sua Resistência.
    Também podes usar um Ataque de Alarme para impedir a regeneração. Todos os dragões que estejam a regenerar no ponto de viagem atacado são acordados pelo ataque e apenas recuperam usando a sua habilidade natural para o fazer.

    Defesa Mágica
    Para além dos feitiços de ataque, defesas contra ataques adversários também estão disponíveis. Durante a corrida, em pontos críticos, a defesa contra ataques é importante. Para este propósito, tens dois feitiços defensivos ao teu dispor, que podes usar como os feitiços de protecção do clima, directamente no teu Dragão.
    A protecção contra tempestades está apenas disponível antes do voo, naturalmente. Pára de funcionar após a aterragem, tal como os feitiços de protecção do clima. O feitiço de protecção contra barulho apenas pode ser escolhido antes do teu Dragão regenerar no seu ponto de viagem actual. Ele expira no final da fase de regeneração. Por favor nota, apenas um feitiço de protecção pode estar activo no teu Dragão.

    Tamanho do Dragão
    Dragões de tamanhos diferentes têm diferentes habilidades na corrida.
    Dragões Pequenos têm menos resistência mas regeneram mais depressa e têm uma probabilidade menor de ter problemas numa tempestade.
    Dragões Grandes são mais fortes, tendo assim mais resistência e velocidade.
    Mesmo se um Dragão maior começar com uma pequena vantagem durante uma corrida por causa da sua força e experiência, um dragão pequeno tem boas hipóteses contra um adulto se usar tácticas inteligentes.

    Lista de Posições
    No lado direito podes ver um sumário das estatísticas da corrida. Isto é criado uma vez no princípio da corrida e actualizado automaticamente de cada vez que um jogador aterra primeiro numa nova zona.
    Com base na hora especificada no topo da lista, podes ver quão antigo o sumário é. Também tens a opção de pedir as estatísticas actuais usando o botão abaixo da lista.
    Podes ver as posições especificadas nas estatísticas da corrida dos teus oponentes no mapa. Basta activares a caixa abaixo da lista junto ao símbolo vermelho.

    Avaliação Final
    Assim que o primeiro Dragão chegue ao seu destino, a corrida termina e todos os Dragões regressam a casa com os seus tesouros.
    O tesouro no final da corrida depende do tipo da corrida, do número de participantes e, é claro, da posição final do teu Dragão. Vencedores de uma Corrida Lenta ganham os tesouros mais valiosos.
    Last edited by Pimpmydragon; 20th July 2016 at 02:58 PM.

  2. #2
    Como faz para conseguir a conquista Asas Harakiri ?
    BebelS2

  3. #3
    Saphira664's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Location
    Portugal
    Posts
    67
    Como explica lá, tens de ganhar uma corrida em que não faças nenhum voo onde só avances uma casa, ou seja, tens smp de avançar 2 ou 3 casas de cada vez
    sαρhirα664⊱✿◕‿◕✿⊰

    "Never let anyone ever stop u from turning your dreams into your reality" (Jared Leto)

  4. #4
    Safira, obrigada pela resposta, mas acho que o sistema não me ajuda. Já deixei o Dragão fraco, já viajei com 1 casa, com 2 e com três... e não consegui. Já tentei umas 4 vezes e nada de ganhar essa conquista.
    BebelS2

  5. #5
    Pepinha's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Location
    SatoleP
    Posts
    535
    estou atrás dessa conquista também... mesmo seguindo todas as dicas e instruções, está difícil
    Pepinha

Similar Threads

  1. Questionário Corridas de Crescimento
    By Royal in forum Geral
    Replies: 1
    Last Post: 2nd November 2015, 05:21 PM
  2. Replies: 3
    Last Post: 11th January 2015, 12:45 PM
  3. [ENVIADO] Outras corridas de colheita
    By Bebel.S2 in forum Sugestões enviadas
    Replies: 13
    Last Post: 28th September 2014, 03:27 PM
  4. [Rejeitada] Corridas
    By Dracula in forum Arquivo Sugestões
    Replies: 1
    Last Post: 28th May 2014, 07:07 PM
  5. INFO - Dragon Race Manual
    By Anbo in forum Guides and Information
    Replies: 0
    Last Post: 9th October 2012, 08:51 AM

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •